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MG体育《北境之地:人迹罕至》桌游版你是青铜还是王者?发布日期:2023-06-16 浏览次数:

  MG体育公元873年,一个名叫 艾沃尔 的年轻维京部族战士和他的部族成员们一起乘船渡过英吉利海峡,经历了三个月的海上漂泊终于抵达了北方的大不列颠群岛,他们的长船顺着河流一路劫掠而上,在一处滩涂登陆建立了一个全新的部落氏族。但他想不到的是这个旅程将开启他意想不到的过去与未来,将会让他和一部贯通万年的史诗紧密相连,更会让 艾沃尔 找到真正属于自己的英灵殿。

  肯定有人会看出来,这不是《刺客信条:英灵殿》中的剧情吗?作为最新一代《刺客信条》游戏,就是以维京人离开欧洲大陆北上不列颠群岛开拓新世界作为大背景。虽然今天咱们要说的游戏和刺客们的故事一毛钱的关系也没有,但却有着非常相似的背景空间设定,如果你想在玩今天这款桌游时多一些代入感,那么不妨打开B站看看《刺客信条:英灵殿》的相关视频介绍,瞧瞧的那个时代里,维京人在他们的新世界是如何打拼的。

  大家好,我是瞬间思路。今天咱们要说的这款桌游名叫《北境之地:人迹罕至》。

  这款游戏在美国众筹平台Kickstarter上众筹期间获得了8214名支持者,超过51万4千欧元众筹金额,考虑到KS项目结束后还会有若干时间的开放期可以让玩家补购上车,因此实际达成数字应该比这个更高。现在这个项目的中文版也已正式开启,至本文截稿为止已筹集超过38万元,还在不断增加。

  对于平时完全不接触电子游戏领域的人来说,可能对《北境之地》这个名字比较陌生,但如果你同时也是电子游戏爱好者,那么一定知道这部诞生后很受玩家欢迎的电子游戏。因为《北境之地:人迹罕至》也是一款由电子游戏改编的桌游作品。

  《北境之地》原本是一款由Shiro Games公司开发Play digious发行的即时战略游戏,故事以北欧维京人活跃的时代为背景,讲述玩家作为部落的统治者带领部分族人来到新的大陆**的故事。作为一款文明**类游戏,玩家自然是需要一边应对新大陆存在的威胁,一边抵抗一同到来的其他敌对部族,还要收集各种资源,开展建设,**经济……总之就是不断**壮大自己最终让部落存活下来并成为这篇北境大陆上的统治者MG体育。

  说实话,将类似文明**题材从电脑屏幕里搬到桌面上已经不是第一次了,但每一场对文明**的模拟要想能给玩家留下印象,就必然都有自己独到的特色,或者说是给玩游戏的人带来的独特感受。作为一款4X游戏,也就是包含探索(explore) 、扩张(expand)、开发(exploit)和 征服(exterminate)这四大件的改编桌游,《北境之地:人迹罕至》又是怎么做的呢?

  既然是维京人到一个极北之地带着部落打天下,显然这个就不太可能出现到什么高科技时代,连工业时代的边都还差了十万八千里。在这个世界里开发世界靠的是更原始、更直白的方式——采摘狩猎,开荒盖房,抄家伙干架MG体育,但无可否认这也是文明**的必然阶段。

  那么问题来了,如果你是一个维京人部族的首领,现在找到一个新天地,你要尽快立足于此请问都需要做些什么?

  这三样咱们一个一个看,先说人和粮。游戏开始时你会拥有自己的部落的一批初始成员,这些人都是忠心耿耿跟着你飘洋过海来这打天下的。还有自己带来的少量食物和木材,以及部落**卡和骰子。这些就是游戏开始时的全部家当。游戏以年复一年(一轮又一轮)的方式进行进行七年,每年都分 年度开始、行动、收获、寒冬 和 年度结束 五个阶段。

  在年度开始阶段,每人都会从自己的**卡牌牌库抽取4张本回合能用的**卡,游戏一开始的**卡效果自然都不太强,游戏过程中还会不断获得牛逼的卡牌加入进来,从而让自己的**卡牌牌组效率更高、功能更强,这就是桌游设计中常见的牌库构筑机制,是一种非常能直观体现“从弱变强”这个过程的游戏机制。

  行动阶段就是出牌了,刚才选好的牌现在可以打出产生效果。在《北境之地:人迹罕至》用牌有两大方式,一种是直白地按照牌上标注的效果来结算生效,比如派遣你的部落成员去地图上占地盘,又或者招募、移动、建造、探索、战斗等等(具体请游戏时详见规则书);另一种则是通过使用“知识”来对手牌或牌库进行调整,比如弃掉当前1张牌再抓1张新的,或者把1张手牌移出游戏再抓2张新的,又或是升级卡牌。当然你也可以选择“跳过”其实就是结束自己本回合的行动阶段,把所有打出和手中没用掉的牌都置入弃牌区MG体育,然后从每回合开始前翻出的可供玩家挑选的若干张待选**卡中挑一张(具体**卡数量和玩家人数挂钩),扣放到自己**卡牌库顶部,换句话说如果没有意外,下个回合这张牌你一定会抓到手中。

  收获阶段也是顾名思义就是从自己占领的地盘上收东西,这里可以收获的东西分两类,一种是从所有自己占据的领土和建筑上收获对应标记的物品,包括食物、木材和知识。另一种是获得声望分数,只有封闭领土才能带来分数(大小不同分数有区别),另外就是特殊建筑“国王祭坛”可以收获分数。

  这里就涉及到一个游戏里的重要概念“领土”和“封闭领土”,简单来说被自己部族乘员占领的地方都是己方“领土”,但只有这个领土四周完全被边界线封闭的领土才算是“封闭领土”。

  第四个阶段是寒冬阶段,可以想象凛冬将至大伙都要饿肚子了,所以这个阶段最重要的就是供养自己的部落乘员,这包括提供所需的食物充饥以及所需的木材取暖。如果无法支付足够物资代价是很大的,会有一张在游戏过程里毫无任何用处的“暴乱卡”被扣放到己方**卡顶端,下回合必定会被抓到。可能乍一听觉得这个惩罚没啥呀?但这事儿您得这么想:对于一个几乎所有行动都依赖卡牌推进的游戏来说,每回合的仅有的4张**卡就是行动的发动机,而“暴乱卡”会导致你至少将会在下回个回合里被废掉25%的行动机会。另外在游戏结束之后,每张“暴乱卡”将会扣掉5分声望分,这个代价真的是谁疼谁知道。

  终于到了年度结束阶段,喜怒哀乐又是一年到了该总结一下的时候。首先,检查是否达成游戏结束条件,这包括任一玩家控制了至少三块封闭领土,且每块封闭领土上都有至少一个大型建筑(国王祭坛、铁匠铺、要塞);或者第7年结束后,游戏结束。

  然后,如果游戏没结束则触发“重生”,也就是年度结束时,如果一位玩家在地图上没有任何单位存在,该玩家可以拿取自己的3个单位,放置到任意一块中立领土上,继续游戏。如果你真的混到一穷二白,不但没有单位而且倒霉到地图上都没剩下任何一块中立领土,则改为抽取1个新的地图板块,将其放置到桌面上与地图相连,形成一块新的中立领土并执行重生。

  最后,将年份指示物在轮次轨道上推进一格MG体育,新的一年又开始了。与过去的一年相比你的部落已经变得更加强大,而你距离胜利也更进了一步。

  如果你慢慢熟悉了《北境之地:人迹罕至》的游戏规则和方法,觉得眼前的竞争已经不够刺激,那么游戏规则中还提供了变体规则可供选择,史诗模式和团队对抗模式都会带来新鲜的体验。

  有人说了,这么个新地方就遇不上什么怪物猛兽之类的吗?那多没意思!别急,想你之所想,游戏里可以添加中立生物模组,在探索时就可以和它们遭遇,有的生物必须将之打败,有的却可能和部落共存。

  另外,游戏中其实还有不同部族拥有不同特殊能力的设计,通过“领袖扩展”可以在巨熊、野猪、山羊、渡鸦、蝰蛇、牡鹿、霜狼这几个各具特色的部族中进行选择。当然如果你想找找 艾沃尔 的感觉,那么渡鸦部族显然是不二之选了。而“荒野扩展”则可以让你的野外遭遇更具神话的感觉,从双足飞龙到各种巨人,甚至连诡计之神洛基都现身于此。

  如果你想体验这款从电子游戏火到桌面的桌游作品MG体育,现在正是时候,《北境之地:人迹罕至》中文版已在摩点网进行众筹,感兴趣的话就上车啦~

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